Sensus AI - FZCO

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30 de octubre de 2026

Artista 3D Senior de Personajes Estilizados

Proyecto remoto por contrato de 12 semanas: crea un personaje felino estilizado listo para producción en 3D, con rig y assets para móviles.

100% Remoto 🌎Diseño gráficoContrato freelanceNo Divulgado

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¿Encaja contigo?

Esta vacante es para ti si…

  • Tienes experiencia con personajes estilizados o cuadrúpedos
  • Disfrutas el detalle en pelaje, ojos y telas
  • Trabajas bien con Blender y pipelines de producción
  • Te gusta crear assets optimizados para móviles
Ten en cuenta:Nivel senior requerido

Descripción del Puesto

Sobre esta oportunidad

Sensus AI - FZCO busca un artista senior de personajes 3D estilizados, generalista o un estudio especializado, para desarrollar a Lumi, el compañero felino de Tabimi. Es un proyecto remoto por contrato, con un alcance definido: un personaje, un vestuario base y sus accesorios, con entregables pensados para producción y dispositivos móviles.

Perfil buscado

La empresa necesita a alguien con experiencia completa en producción de personajes estilizados, sobre todo felinos o cuadrúpedos. Debes dominar el flujo de trabajo de escultura, retopología, UVs, materiales, pelaje y rigging, además de tener criterio para optimizar assets para móviles. Si además trabajas con Blender de forma profesional, tu perfil encaja muy bien.

Requisitos clave

  • Experiencia de producción completa con personajes estilizados felinos o cuadrúpedos.
  • Dominio de escultura, retopología, UVs, materiales PBR, pelaje (grooming) y conversión de pelo a tarjetas (hair cards) u otro equivalente para runtime.
  • Capacidad para lograr un gran parecido con el personaje y buena calidad visual en ojos, pelaje y telas, con deformaciones confiables en cara, cuerpo y cola.
  • Experiencia con Blender para entrega de assets y exportación a USDZ y GLB. Conocer ZBrush es un plus, así como experiencia con Blender Python.
  • Entrega de archivos de trabajo revisables, comunicación clara y control de versiones trazable.

Alcance del proyecto

El trabajo incluye un master editable en Blender, archivos fuente de alta resolución, un rig de producción (cuerpo, cara y cola) y derivados listos para móviles en USDZ y GLB. También incluye clips de validación del rig. Quedan fuera de este alcance una biblioteca completa de animaciones, vestuarios adicionales y entregables de video o sprites. El equipo de ingeniería de la empresa se encarga del código de la aplicación y de la integración; tú darías soporte en la validación de los assets.

¿Cómo aplicar?

El proceso tiene varias etapas. Primero, envía tu portafolio con al menos un caso de estudio relevante de un personaje felino o cuadrúpedo estilizado, indicando con claridad tu contribución exacta. Incluye imágenes finales y desgloses de producción (topología, materiales, pelaje, conversión de pelo para runtime y pruebas de rig o deformación), además de ejemplos de entregas para móviles si los tienes. También debes indicar tu disponibilidad y tu enfoque de precios por proyecto. Si trabajas en estudio, identifica al artista líder y a los responsables de cada parte.

Comparte solo material del portafolio que tengas permiso de divulgar y mantén privados los archivos fuente de clientes anteriores. Si la revisión avanza, se firma un NDA, recibes el brief completo y una cotización por el mismo alcance, y luego hay una entrevista conjunta con los fundadores y el equipo de ingeniería. Las referencias detalladas del personaje, los presupuestos numéricos de assets, los requisitos de pipeline y los criterios de aceptación se comparten después de la preselección.

El monto final, la moneda de pago, los hitos de pago y la fecha de inicio se acordarán en el contrato. La calidad visual y la entrega técnica se evaluarán en conjunto.

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Fuente: HimalayasVacante originalmente publicada en Himalayas. Descripción adaptada por el equipo de Vacantes Remotas.

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