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SOFTGAMES

13 de noviembre de 2026

Diseñador de Juegos Senior en Sistemas y Economía

SOFTGAMES busca un diseñador senior de sistemas y economía para evolucionar juegos F2P móviles con millones de jugadores. Trabajo 100% remoto.

100% Remoto 🌎Desarrollo de productosTiempo completoNo Divulgado

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¿Encaja contigo?

Esta vacante es para ti si…

  • Te apasiona la economía y la progresión en juegos
  • Disfrutas decidir con datos, KPIs y pruebas A/B
  • Buscas autonomía y ownership sobre juegos con millones de jugadores
  • Dominas las hojas de cálculo y los modelos de simulación
Ten en cuenta:Más de 5 años en juegos F2P móvilesInglés avanzadoIncluye prueba de diseño

Descripción del Puesto

Sobre esta oportunidad

SOFTGAMES, una empresa que crea juegos jugados por millones de personas en todo el mundo, busca un Diseñador de Juegos Senior especializado en Sistemas y Economía. Serás responsable de la evolución a largo plazo de uno o dos juegos ya existentes con una base de jugadores fiel, buscando el equilibrio entre la satisfacción del jugador, el engagement y el desempeño comercial.

Tu misión será diseñar y optimizar los sistemas de progresión, economía, eventos y monetización, creando metas a corto, mediano y largo plazo que mantengan a los jugadores enganchados durante meses e incluso años. La posición es remota.

Perfil buscado

Buscan a una persona con experiencia sólida en juegos móviles free-to-play, con mentalidad analítica, autonomía y capacidad de tomar decisiones basadas en datos y comportamiento de jugadores. Alguien proactivo, que detecte oportunidades sin esperar instrucciones y que se adapte rápido a nuevos juegos, sistemas y audiencias.

Requisitos clave

  • Más de 5 años diseñando y operando juegos móviles F2P exitosos.
  • Experiencia sólida en diseño de sistemas, economía, progresión y LiveOps.
  • Trayectoria comprobada en juegos casuales o de puzzle.
  • Comprensión profunda de la motivación del jugador, mecánicas de retención y diseño de monetización.
  • Capacidad para diseñar y evaluar pruebas A/B y convertir datos en mejoras concretas.
  • Comodidad para decidir con base en KPIs y comportamiento de los jugadores.
  • Habilidades avanzadas en hojas de cálculo, con experiencia en modelos de balanceo, simulación y proyección.
  • Excelentes habilidades de comunicación en inglés.

Responsabilidades principales

  • Diseñar, balancear y optimizar la economía, la progresión y los sistemas de recompensas.
  • Crear ciclos de motivación atractivos entre eventos, funciones y monetización.
  • Mantener un ecosistema coherente de eventos LiveOps que no compitan entre sí por la atención del jugador.
  • Construir modelos económicos, hojas de balanceo y simulaciones.
  • Usar datos para detectar puntos de fricción, cuellos de botella en la progresión y oportunidades de monetización.
  • Colaborar con los equipos de Producto, BI, UA, Arte y Desarrollo.
  • Analizar KPIs como Retention, ARPDAU, Conversion, LTV y Engagement.
  • Impulsar mejoras mediante pruebas, iteración y experimentación continua.
  • Comunicar con claridad las razones del diseño, los trade-offs y las recomendaciones.

¿Por qué considerar esta empresa?

SOFTGAMES es una empresa remote first con unas 100 personas de todo el mundo. Su juego Bubble Shooter Pro llegó a ser uno de los de mayor recaudación en Facebook y lo juegan millones de personas a diario. Trabajan con socios como Facebook y Samsung, y promueven equipos proactivos e independientes con libertad para tomar la iniciativa. Además, valoran la diversidad y reciben postulaciones sin importar género, nacionalidad, origen, religión, discapacidad, edad u orientación sexual.

Cómo aplicar

Las personas candidatas calificadas deberán completar una prueba de diseño como parte del proceso de selección.

¿Te interesa? Aplica directamente desde el enlace de la vacante.

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Fuente: ArbeitnowVacante originalmente publicada en Arbeitnow. Descripción adaptada por el equipo de Vacantes Remotas.

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