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Blackbird Interactive

28 de agosto de 2026

Diseñador de Niveles Senior - Action RPG

Blackbird Interactive busca un Diseñador de Niveles Senior experimentado para crear espacios de juego inmersivos en un Action RPG de ritmo acelerado. Requiere 8+ años en desarrollo de juegos y residencia en Canadá.

Remoto - Estados Unidos 🇺🇸Desarrollo de softwareTiempo completoNo Divulgado

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Esta vacante es para ti si:

tienes 8+ años de experiencia en level design de juegos de acción o RPG, dominás scripting en motor y sos capaz de llevar niveles desde concepto hasta pulido final de forma independiente. Te fascina diseñar espacios de combate desafiantes, exploración recompensadora y encuentros que cambian según el build del jugador. Además, estás legalmente autorizado para trabajar y residís actualmente en Canadá, lo que es requisito indispensable.

Descripción del Puesto

Sobre esta oportunidad

Blackbird Interactive es un estudio de desarrollo independiente que apuesta por talento creativo y visión de futuro. Buscamos un Diseñador de Niveles Senior experimentado para liderar la creación de espacios de juego de alta calidad en un Action RPG centrado en combate rápido, progresión de personajes, exploración y rejugabilidad. Este rol es perfecto si disfrutas diseñar encuentros desafiantes, ambientes recompensadores y experiencias que mantienen a los jugadores enganchados.

Trabajarás en modalidad remota (remote-first), colaborando con equipos de diseño de combate, arte, narrativa, audio e ingeniería para construir niveles que complementen los sistemas centrales del juego mientras ofrecen ritmo sólido, legibilidad visual y un genuino sentido de descubrimiento.

Perfil buscado

Buscamos a alguien con experiencia probada liderando proyectos de diseño de niveles end-to-end en juegos de acción o RPG. Necesitas criterio de diseño sólido, capacidad para resolver problemas complejos de forma independiente y habilidad para establecer estándares altos de calidad. Eres alguien que entiende cómo el geometry de un nivel, la composición de enemigos, los peligros y los elementos interactivos se combinan para crear encuentros variados y memorables. Tu pasión por Action RPGs con énfasis en combate, construcción de personajes y exploración es evidente en tu portafolio.

Requisitos clave

  • Mínimo 8 años de experiencia en desarrollo de juegos, con experiencia significativa diseñando e implementando niveles para juegos de acción, RPG o centrados en combate
  • Haber enviado al mercado múltiples títulos, incluyendo al menos uno en rol de Diseñador de Niveles Senior o equivalente
  • Habilidad probada para poseer niveles complejos de forma independiente: desde concepto inicial y blockout hasta implementación, iteración y pulido final
  • Conocimiento profundo de level design en Action RPG: espacios de combate, pacing de encuentros, exploración, progresión, guía del jugador y rejugabilidad
  • Experiencia práctica sólida con editores de niveles, scripting de gameplay e implementación en motor (preferiblemente Unreal Engine o similar), con capacidad de prototipado, debugging e iteración rápida
  • Excelente criterio de diseño, comunicación y colaboración; habilidad para equilibrar calidad de gameplay, objetivos creativos, restricciones técnicas y realidades de producción
  • Requisito crítico: estar legalmente autorizado para trabajar en Canadá y residir actualmente en Canadá

Lo que suma (ventajas)

  • Pasión por Action RPGs centrados en combate sistémico, construcción de personajes, loot y progresión
  • Experiencia diseñando niveles con cámara isométrica o elevada, entendiendo su impacto en legibilidad de combate, navegación y composición
  • Experiencia creando contenido rejugable que soporte diferentes builds de personajes, habilidades, niveles de dificultad o múltiples pasadas
  • Apreciación por combate sistémico y cómo los elementos se combinan para crear encuentros variados
  • Experiencia diseñando mazmorras, ambientes interconectados, contenido procedimental o modular, u otros espacios de gameplay repetible
  • Instinto fuerte para environmental storytelling, legibilidad de gameplay, pulido e identificación de oportunidades para mejorar la experiencia del jugador

Beneficios de la posición

  • Trabajo remoto flexible en un estudio independiente de renombre
  • Oportunidad de desarrollar carrera a largo plazo trabajando en IPs de clase mundial y creaciones propias
  • Colaboración con talento creativo de primer nivel en la industria
  • Posibilidad de impacto creativo real en proyectos de múltiples géneros
  • Ambiente que valora el crecimiento profesional y la excelencia en diseño

¿Por qué considerar esta empresa?

Blackbird Interactive es un estudio independiente establecido con reputación sólida en la industria. Operan con filosofía remote-first, lo que significa flexibilidad genuina en cómo y dónde trabajas. Su portafolio incluye títulos reconocidos y están comprometidos con crear un ambiente donde el talento pueda construir carreras a largo plazo mientras trabaja en proyectos diversos y desafiantes.

Cómo aplicar

Por favor menciona la palabra PERSONAGES y etiqueta RNjQuMzQuODQuMTA= al aplicar para confirmar que leíste completamente esta vacante (#RNjQuMzQuODQuMTA=). Esta es una característica en beta para evitar solicitudes de spam. Esto nos permite verificar que eres un candidato genuino e interesado.

Rango salarial

$115,000 - $149,500 USD anuales

¿Te interesa? Aplica directamente desde el enlace de la vacante.

Vacante originalmente detectada en RemoteOK. Descripción adaptada por el equipo de Vacantes Remotas.

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