Blueprint
14 de noviembre de 2026
Diseñador de Producto para Experiencias de Minecraft
Diseña experiencias intuitivas y accesibles de Minecraft en móvil y escritorio, junto a producto e ingeniería, para millones de jugadores en todo el mundo.
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Esta vacante es para ti si…
- Te apasionan los videojuegos y Minecraft
- Disfrutas prototipar en Figma
- Te importa la accesibilidad y la usabilidad
- Quieres impacto en millones de jugadores
Descripción del Puesto
Sobre esta oportunidad
Blueprint Technologies, firma de soluciones tecnológicas con sede en Bellevue, Washington, busca un Diseñador de Producto para colaborar con Mojang Studios, el estudio detrás de Minecraft. Formarás parte del equipo de Franchise Technology & Services y ayudarás a crear experiencias atractivas en plataformas móviles y de escritorio que reflejen la marca Minecraft y atiendan a su comunidad global de jugadores.
Es un rol con mucha responsabilidad: tendrás a tu cargo proyectos de diseño y la oportunidad de influir en cómo millones de personas interactúan con el juego.
Perfil buscado
Buscan a un diseñador de producto con mentalidad colaborativa, que disfrute llevar ideas desde el concepto inicial hasta el lanzamiento. Debe sentirse cómodo trabajando de la mano con liderazgo de diseño, gerentes de producto e ingenieros, y que cuide tanto la usabilidad y la accesibilidad como la calidad visual.
Qué harás en el día a día
- Impulsar proyectos de diseño desde el concepto temprano hasta el lanzamiento en móvil y escritorio, junto al liderazgo de diseño de producto.
- Colaborar con gerentes de producto e ingenieros para definir la dirección del producto y convertir requisitos en experiencias intuitivas y viables de construir.
- Crear flujos de usuario, wireframes, modelos de interacción y prototipos de alta fidelidad para explorar, comunicar y validar ideas.
- Desarrollar prototipos interactivos en Figma para demostrar y refinar las experiencias.
- Planificar y realizar pruebas de usabilidad, apoyándote en hallazgos de investigación y datos del producto.
- Participar en revisiones de diseño (design critiques) y evaluar con otras áreas la calidad y la factibilidad técnica.
Requisitos clave
- Experiencia en diseño de producto o UX/UI, con capacidad para manejar todo el proceso de diseño.
- Dominio de Figma para prototipos interactivos.
- Habilidad para crear wireframes, flujos de usuario y prototipos de alta fidelidad.
- Experiencia o interés en pruebas de usabilidad e investigación.
- Buena comunicación y colaboración con equipos multidisciplinarios.
Beneficios de la posición
- Vacaciones pagadas competitivas
- Permiso parental
- Oportunidades de crecimiento y desarrollo profesional
Los beneficios y la elegibilidad pueden variar según el puesto, el tipo de contratación y la ubicación.
¿Por qué considerar esta empresa?
Blueprint ayuda a organizaciones a convertir desafíos complejos en resultados concretos, conectando estrategia y ejecución en IA, nube, datos y desarrollo de producto. Su cultura valora los altos estándares, la responsabilidad personal y el apoyo entre colegas, y trabajarás en un proyecto de una de las franquicias de videojuegos más queridas del mundo.
Cómo aplicar
Si necesitas un ajuste razonable para participar en el proceso de aplicación o entrevistas, escribe a recruiting@bpcs.com.
¿Te interesa? Aplica directamente desde el enlace de la vacante.
Fuente: GreenhouseVacante originalmente publicada en Greenhouse. Descripción adaptada por el equipo de Vacantes Remotas.
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