Insomniac Games
19 de octubre de 2026
Pasante de Programación de Gameplay
Únete al equipo de programación de Insomniac Games y desarrolla sistemas de gameplay en C++ mientras aprendes de programadores experimentados en un entorno remoto.
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Esta vacante es para ti si…
- Eres estudiante de Ingeniería en Sistemas o carrera afín
- Te apasionan los videojuegos y cómo se construyen internamente
- Tienes base en C++ y quieres aplicarlo en proyectos reales
- Buscas mentoría de expertos y aprender en equipo
Descripción del Puesto
Sobre esta oportunidad
Insomniac Games busca un pasante de programación de gameplay apasionado por los videojuegos y con ganas de aprender en un entorno profesional de desarrollo. En esta posición, trabajarás directamente con el equipo de programación de gameplay, contribuyendo a sistemas que definen cómo los jugadores interactúan con los videojuegos. Es una excelente oportunidad para aplicar tus conocimientos de C++ en proyectos reales, recibir mentoría de programadores seniors y entender cómo funciona el desarrollo de videojuegos desde adentro.
Perfil buscado
Buscamos un estudiante de pregrado entusiasta por la programación de videojuegos que tenga una base sólida en C++ y esté listo para crecer en un equipo colaborativo. No necesitas experiencia profesional previa, pero sí curiosidad genuina por entender cómo se construyen los sistemas de juego, capacidad para recibir retroalimentación y disposición para resolver problemas creativamente. Si te atrae la idea de trabajar en features que millones de jugadores van a disfrutar, este es tu lugar.
Requisitos clave
- Estudiante actualmente inscrito en un programa de pregrado en Ciencias de la Computación, Ingeniería de Software o disciplina relacionada
- Conocimiento sólido de programación en C++
- Comprensión de conceptos fundamentales de programación orientada a objetos
- Capacidad para trabajar en equipo y receptividad a la mentoría
- Habilidad para comunicar ideas y resolver problemas de forma colaborativa
- Experiencia básica con motores de juego (como Unreal Engine) es valorada, pero no requerida
Beneficios de la posición
- Mentoría directa de programadores seniors del equipo de Gameplay
- Experiencia práctica desarrollando sistemas de gameplay en proyectos reales
- Oportunidad de trabajar en features como controles de personaje, habilidades del jugador, comportamientos de enemigos y objetos interactivos
- Aprendizaje profundo de cómo se diseñan, implementan y refinan features en un entorno colaborativo profesional
- Desarrollo de habilidades técnicas y de resolución de problemas aplicadas a videojuegos
- Flexibilidad de trabajo remoto
- Exposición al ciclo completo de desarrollo de videojuegos
¿Por qué considerar esta empresa?
Insomniac Games es un estudio reconocido mundialmente por crear experiencias de juego innovadoras y de alta calidad. Trabajar en Insomniac significa formar parte de un equipo que se dedica a la excelencia y a empujar los límites de lo que es posible en gaming. Es una oportunidad invaluable para aprender de profesionales experimentados en la industria y construir tu carrera en el desarrollo de videojuegos.
Rango salarial
USD 41.50 - 50 por hora. Esta tarifa aplica exclusivamente durante el período de pasantía y puede no reflejar la compensación posterior a la finalización de la misma.
¿Te interesa? Aplica directamente desde el enlace de la vacante.
Fuente: GreenhouseVacante originalmente publicada en Greenhouse. Descripción adaptada por el equipo de Vacantes Remotas.
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