I

Insomniac Games

19 de octubre de 2026

Pasante de Programación de Gameplay

Únete al equipo de programación de Insomniac Games y desarrolla sistemas de gameplay en C++ mientras aprendes de programadores experimentados en un entorno remoto.

Remoto · desde Estados UnidosDesarrollo de softwareTiempo parcialNo Divulgado

Comparte esta vacante


¿Encaja contigo?

Esta vacante es para ti si…

  • Eres estudiante de Ingeniería en Sistemas o carrera afín
  • Te apasionan los videojuegos y cómo se construyen internamente
  • Tienes base en C++ y quieres aplicarlo en proyectos reales
  • Buscas mentoría de expertos y aprender en equipo
Ten en cuenta:USD 41.50 - 50 por horaDebes ser estudiante activo de pregradoTrabajo remoto desde Estados Unidos

Descripción del Puesto

Sobre esta oportunidad

Insomniac Games busca un pasante de programación de gameplay apasionado por los videojuegos y con ganas de aprender en un entorno profesional de desarrollo. En esta posición, trabajarás directamente con el equipo de programación de gameplay, contribuyendo a sistemas que definen cómo los jugadores interactúan con los videojuegos. Es una excelente oportunidad para aplicar tus conocimientos de C++ en proyectos reales, recibir mentoría de programadores seniors y entender cómo funciona el desarrollo de videojuegos desde adentro.

Perfil buscado

Buscamos un estudiante de pregrado entusiasta por la programación de videojuegos que tenga una base sólida en C++ y esté listo para crecer en un equipo colaborativo. No necesitas experiencia profesional previa, pero sí curiosidad genuina por entender cómo se construyen los sistemas de juego, capacidad para recibir retroalimentación y disposición para resolver problemas creativamente. Si te atrae la idea de trabajar en features que millones de jugadores van a disfrutar, este es tu lugar.

Requisitos clave

  • Estudiante actualmente inscrito en un programa de pregrado en Ciencias de la Computación, Ingeniería de Software o disciplina relacionada
  • Conocimiento sólido de programación en C++
  • Comprensión de conceptos fundamentales de programación orientada a objetos
  • Capacidad para trabajar en equipo y receptividad a la mentoría
  • Habilidad para comunicar ideas y resolver problemas de forma colaborativa
  • Experiencia básica con motores de juego (como Unreal Engine) es valorada, pero no requerida

Beneficios de la posición

  • Mentoría directa de programadores seniors del equipo de Gameplay
  • Experiencia práctica desarrollando sistemas de gameplay en proyectos reales
  • Oportunidad de trabajar en features como controles de personaje, habilidades del jugador, comportamientos de enemigos y objetos interactivos
  • Aprendizaje profundo de cómo se diseñan, implementan y refinan features en un entorno colaborativo profesional
  • Desarrollo de habilidades técnicas y de resolución de problemas aplicadas a videojuegos
  • Flexibilidad de trabajo remoto
  • Exposición al ciclo completo de desarrollo de videojuegos

¿Por qué considerar esta empresa?

Insomniac Games es un estudio reconocido mundialmente por crear experiencias de juego innovadoras y de alta calidad. Trabajar en Insomniac significa formar parte de un equipo que se dedica a la excelencia y a empujar los límites de lo que es posible en gaming. Es una oportunidad invaluable para aprender de profesionales experimentados en la industria y construir tu carrera en el desarrollo de videojuegos.

Rango salarial

USD 41.50 - 50 por hora. Esta tarifa aplica exclusivamente durante el período de pasantía y puede no reflejar la compensación posterior a la finalización de la misma.

¿Te interesa? Aplica directamente desde el enlace de la vacante.

AplicarEntra o crea tu cuenta gratis (incluye el newsletter semanal) para ver el enlace de aplicación.

Fuente: GreenhouseVacante originalmente publicada en Greenhouse. Descripción adaptada por el equipo de Vacantes Remotas.

Vacantes relacionadas

Accede a más trabajos en
nuestra página de LinkedIn
570K+