
Turtle Rock Studios
5 de agosto de 2026
Artista Lead VFX
Lidera nuestro equipo de efectos visuales en tiempo real. Guía la creatividad, mentorea talento y crea momentos visuales impactantes para juegos de acción de próxima generación.
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Esta vacante es para ti si:
tienes 7+ años creando efectos visuales en tiempo real para juegos AAA, dominas UE5 y herramientas como Maya, y además te entusiasma liderar equipos y mentorar otros artistas. Si disfrutas interpretando direcciones creativas flexibles, prosperas en ambientes colaborativos y tu portafolio demuestra expertise en efectos para acción, este rol es para ti. El salario competitivo (135-165k USD) y la flexibilidad total para trabajar remoto desde Norteamérica hacen que sea una oportunidad atractiva para crecer en liderazgo dentro de un estudio de prestigio.
Descripción del Puesto
Sobre esta oportunidad
Turtle Rock Studios busca un Artista Lead VFX apasionado por los videojuegos para dirigir y elevar el nivel de nuestro equipo de efectos visuales. Si has liderado equipos creativos, tienes un portafolio sólido en efectos en tiempo real y te encanta mentorar a otros artistas, esta es tu oportunidad. Reportarás directamente al Creative Director y serás responsable de mantener la consistencia visual en toda la producción, desde conceptos hasta iteraciones finales.
En Turtle Rock, hacemos los juegos que queremos jugar. Contamos con un ambiente colaborativo donde el equipo se siente empoderado para crear y crecer. Aunque estamos basados en Orange County, California, ofrecemos opciones de trabajo flexible: presencial, híbrido o totalmente remoto en toda América del Norte.
Perfil buscado
Buscamos a un líder VFX con experiencia comprobada en desarrollo de juegos AAA, que combine habilidades técnicas de alto nivel con dotes naturales para el liderazgo y mentoría. Necesitas ser alguien que comprenda cómo los efectos visuales afectan la experiencia del jugador, que puedas interpretar direcciones creativas flexibles y prosperar en ambientes colaborativos. Tu visión artística, combinada con sensibilidad en producción y comunicación clara, será fundamental para guiar al equipo hacia la excelencia.
Responsabilidades clave
- Liderazgo del equipo VFX: mantener consistencia visual, proporcionar dirección y retroalimentación constructiva, asegurar que cada miembro entienda su rol y expectativas
- Conducir reuniones del equipo y comunicar información importante del estudio
- Colaborar con el gerente del departamento en mentoría, desarrollar planes de carrera, realizar evaluaciones de desempeño y establecer objetivos con cada artista
- Guiar el proceso creativo: conducir conceptualizaciones para efectos de juego y llevar prototipos a su versión final
- Crear efectos visuales en tiempo real para entornos, personajes y sistemas de combate
- Trabajar estrechamente con Art Directors y equipos artísticos para garantizar unidad visual en todo el juego
- Colaborar con diseñadores, ingenieros y otros artistas para crear momentos de jugabilidad impactantes
- Asegurar que los assets cumplan con parámetros de rendimiento, mejores prácticas y estilo artístico establecido
- Participar en pruebas de juego y liderar iteraciones de efectos visuales con el equipo
Requisitos clave
- 7+ años de experiencia en desarrollo de videojuegos creando efectos en múltiples plataformas, con al menos un título lanzado
- Portafolio sólido que demuestre expertise en efectos visuales en tiempo real
- Experiencia comprobada con UE5 (Unreal Engine 5)
- Dominio de herramientas como Photoshop, Maya y/o sistemas de efectos dentro del motor
- Conocimiento sólido de gráficos 3D, sistemas de partículas, física y pipelines de producción
- Proficiencia en Maya, 3ds Max o Blender
- Excelentes habilidades de liderazgo, mentoría y enseñanza
- Automotivación, comunicación clara y actitud positiva ante desafíos
- Capacidad para resolver problemas, priorizar tareas y trabajar efectivamente en equipo
- Sensibilidad en producción: entiende timelines, comunica duración de tareas y prioridades
- Habilidad para interpretar y adaptarse a direcciones creativas flexibles, prospera en ambientes colaborativos
- Mantiene consistentemente alta calidad y progreso en el trabajo
Lo que suma a tu candidatura
- Haber liderado uno o más títulos AAA en plataformas de generación actual/PC como Senior VFX Artist
- Experiencia en títulos de acción en primera persona de alto presupuesto
- Experiencia anterior en liderazgo o roles senior/principal en equipos de juegos
- Dominio de shaders y materiales avanzados
- Familiaridad con herramientas de seguimiento como Perforce y JIRA
- Pasión genuina por los videojuegos
Beneficios de la posición
- Cobertura médica, dental y de visión al 100% para ti y tu familia
- Plan de ahorro para retiro con matching de la empresa
- Plan de desarrollo y mejora de carrera
- Arreglos de trabajo flexible: presencial, híbrido o totalmente remoto
- Política generosa de tiempo libre y vacaciones pagadas
- Eventos de la empresa: actividades presenciales y virtuales
- Cocina completamente surtida y food trucks patrocinados
¿Por qué Turtle Rock Studios?
Turtle Rock Studios es reconocido en la industria por crear juegos de acción memorable. El estudio valora la diversidad, el ambiente colaborativo y la libertad creativa de sus equipos. Con décadas de experiencia desarrollando títulos que marcan tendencia, esta es una oportunidad para trabajar con un equipo de clase mundial que genuinamente se apasiona por su craft.
Rango salarial
135,000 - 165,000 USD anuales
¿Te interesa? Aplica directamente desde el enlace de la vacante.
Vacante originalmente detectada en Jobicy. Descripción adaptada por el equipo de Vacantes Remotas.
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