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3 de noviembre de 2026

Ingeniero de Videojuegos para Proyectos de Co-Desarrollo

Únete al banco de talento de Side y sé considerado para proyectos de co-desarrollo de videojuegos en áreas como AI, Gameplay, Engine, Networking, Live Ops y Cloud.

Remoto · desde MéxicoDeveloper Contrato freelanceNo Divulgado

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¿Encaja contigo?

Esta vacante es para ti si…

  • Eres ingeniero con experiencia en videojuegos
  • Quieres entrar al radar de proyectos de co-desarrollo
  • Dominas C++, C# o Python y Unity o Unreal
  • Te gusta trabajar con equipos multidisciplinarios
Ten en cuenta:No es una vacante inmediataCurrículum solo en inglés3+ años de experiencia

Descripción del Puesto

Sobre esta oportunidad

Side, proveedor global de desarrollo y servicios para videojuegos, está armando un banco de talento (talent pool) de ingenieros para proyectos de co-desarrollo. Ojo: no es una vacante inmediata. Al postularte, manifiestas interés en ser considerado para futuros proyectos que encajen con tu experiencia, según las necesidades de los clientes y la disponibilidad de cada proyecto.

Cuando surge un proyecto o se prepara una propuesta para un cliente, el equipo revisa a los candidatos de este grupo y contacta a quienes mejor se alineen con lo que se necesita. Mientras tanto, recibirás novedades, información del sector y consultas periódicas para confirmar tu disponibilidad e interés.

Importante: solo se considerarán currículums enviados en inglés.

Perfil buscado

Ingenieros con experiencia en videojuegos o áreas tecnológicas afines, en cualquiera de estas especialidades: AI, Gameplay, Systems, Tools, Engine, Animation, Networking, Live Ops, DevOps o Cloud Services. También es una invitación para quienes quieran explorar oportunidades multidisciplinarias. Buscan personas proactivas, curiosas, orientadas a resolver problemas y apasionadas por los juegos y el desarrollo colaborativo.

Qué podrías hacer

Según tu especialidad, podrías participar en actividades como:

  • Diseñar, construir y optimizar sistemas de gameplay, comportamientos de AI, pipelines de animación o arquitectura central del engine.
  • Desarrollar y mantener herramientas para creadores de contenido, diseñadores y equipos de QA.
  • Contribuir en Live Ops, build pipelines o sistemas de despliegue para una entrega de juegos estable y escalable.
  • Implementar y mejorar networking, arquitectura multijugador o servicios de backend.
  • Colaborar con equipos multidisciplinarios para integrar arte, diseño y sistemas.
  • Analizar y optimizar rendimiento, uso de memoria y tiempos de carga en distintas plataformas.
  • Resolver bugs y cuellos de botella con soluciones limpias y mantenibles.

Requisitos clave

  • 3 años o más de experiencia profesional en ingeniería en videojuegos o campos tecnológicos relacionados.
  • Haber lanzado al menos un título en PC, consola, móvil o VR/AR.
  • Experiencia en una o más áreas: gameplay, AI, tools, systems, engine, tecnología de animación, servicios backend, cloud o DevOps.
  • Dominio de C++, C#, Python o lenguajes equivalentes.
  • Experiencia práctica con Unity, Unreal Engine o engines propietarios.
  • Familiaridad con control de versiones, herramientas de debugging, profiling de rendimiento y metodologías ágiles.
  • Comodidad para trabajar con artistas, diseñadores y productores, con buena comunicación escrita y verbal para documentar soluciones técnicas.

Habilidades deseables

  • Experiencia con pipelines AAA, renderizado en tiempo real o certificación de plataformas.
  • Conocimiento de plataformas cloud como AWS, Azure o GCP y pipelines de CI/CD.
  • Familiaridad con estrategias de Live Ops, telemetría y despliegue remoto de contenido.
  • Experiencia previa en co-desarrollo o con equipos distribuidos.

¿Por qué considerar esta empresa?

Side (antes PTW) fue fundada en 2009 y se apoya en más de 30 años de experiencia de su casa matriz en Japón. Hoy cuenta con 20 estudios en 14 países de Norteamérica, Europa, Sudamérica y Asia, y ofrece servicios que van desde desarrollo de juegos y producción de arte y audio hasta QA, localización, soporte a jugadores y gestión de comunidades. Formar parte de su talent pool es una buena forma de quedar en el radar de proyectos para algunos de los desarrolladores y estudios más grandes del mundo.

Cómo aplicar

Envía tu postulación con el currículum en inglés. Aunque no haya una posición abierta en este momento, tu perfil quedará dentro de la revisión continua de talento para próximos proyectos.

¿Te interesa? Aplica directamente desde el enlace de la vacante.

AplicarEntra o crea tu cuenta gratis (incluye el newsletter semanal) para ver el enlace de aplicación.

Fuente: WorkableVacante originalmente publicada en Workable. Descripción adaptada por el equipo de Vacantes Remotas.

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