Magic
11 de noviembre de 2026
Technical Animator y Rigger de Personajes para Videojuegos
Crea rigs robustos y fáciles de animar en Maya con mGear e intégralos en Unreal Engine, dentro del equipo interno de un cliente en un proyecto de videojuegos.
Comparte esta vacante
Esta vacante es para ti si…
- Te apasiona el rigging y la animación técnica
- Dominas Maya y mGear a nivel profesional
- Quieres integrarte a un equipo de juegos AAA
- Disfrutas colaborar a diario con artistas y leads
Descripción del Puesto
Sobre esta oportunidad
Magic Media, un grupo de medios, entretenimiento y tecnología con presencia en 15 países, busca un Technical Animator / Rigger con experiencia para sumarse a un proyecto de videojuegos confidencial. Trabajarás totalmente integrado al equipo interno de su cliente, creando rigs pensados para que los animadores trabajen con comodidad y asegurando una deformación de alta calidad en personajes realistas y semirrealistas.
Es una posición por contrato, 100% remota, con horario laboral base en zona horaria CET y posibilidad de continuidad a largo plazo.
Perfil buscado
Buscamos a un profesional de rigging y animación técnica con trayectoria sólida en la industria de los videojuegos, que domine Maya y tenga experiencia real con mGear. Es importante que te sientas cómodo colaborando todos los días con artistas, leads y producción, participando en revisiones e iterando sobre el feedback recibido.
Qué harás en el día a día
- Construir y mantener rigs de personajes en Maya usando mGear, incluidos pasos de build personalizados y plantillas de biped.
- Trabajar con las plantillas de rig de biped existentes y ampliarlas.
- Entregar skinning y deformación anatómica de alta calidad.
- Hacer el skinning de ropa y vestuarios, resolviendo los desafíos que traen los distintos trajes.
- Crear rigs de props, vehículos y mecanismos, incluidos controles simples para movimientos articulados o predefinidos.
- Integrar y dar soporte a los rigs en Unreal Engine.
- Colaborar a diario con artistas, leads y producción como parte de un equipo de desarrollo integrado.
Requisitos clave
- Más de 5 años de experiencia profesional en rigging de personajes y animación técnica para videojuegos.
- Showreel que demuestre trabajo de rigging, skinning y deformación de personajes realistas o semirrealistas.
- Sólidas habilidades de rigging de personajes realistas o semirrealistas en Maya.
- Experiencia con mGear, incluyendo el trabajo con plantillas de biped existentes o su extensión.
- Capacidad de trabajar de forma constante dentro del horario base de la zona horaria CET.
- Excelente comunicación y comodidad con la colaboración entre disciplinas, las revisiones y la iteración.
Suman puntos
- Experiencia con pasos de build personalizados de mGear.
- Familiaridad con deformación basada en RBF.
- Experiencia con MetaHuman.
- Experiencia con flujos de movimiento secundario y físicas, tanto en Maya como en Unreal Engine.
- Pasión por crear y jugar buenos videojuegos, y conocimiento de los títulos actuales y las tendencias de la industria.
Beneficios de la posición
- Posición remota por proyecto, con posibilidad de colaboración a largo plazo.
- Oportunidad de perfeccionar tus habilidades en una gran variedad de proyectos.
- Ser parte de un grupo internacional con oficinas en todo el mundo.
- Crecimiento y desarrollo profesional.
- Trabajo cercano con un equipo afín, en un entorno multicultural y dinámico.
- Capacitación continua y oportunidades de mejora profesional.
- Cultura inclusiva y comunicación abierta.
¿Por qué considerar esta empresa?
Magic Media reúne experiencia en arte, animación, ciberseguridad, desarrollo de videojuegos y de software, VFX y producción de video. Trabaja con desarrolladores y publishers líderes de la industria, y entrega soluciones en consola, PC y móvil con el respaldo de expertos globales.
Cómo aplicar
Para postularte, envía tu currículum, tu showreel y una carta de presentación en la que detalles tu experiencia relevante.
¿Te interesa? Aplica directamente desde el enlace de la vacante.
Fuente: WorkableVacante originalmente publicada en Workable. Descripción adaptada por el equipo de Vacantes Remotas.
Vacantes relacionadas

Veriff
Gerente de Alianzas Estratégicas y Canal de Partners
Construye el ecosistema de partners de Veriff en EMEA y EE. UU. con firmas de private equity, consultoras e integradores para generar leads calificados. Rol senior con camino a liderazgo.
Fuente: Jobicy
Capchase
Product Manager en Fintech de Financiamiento B2B
Capchase busca un Product Manager con alto potencial para liderar resultados clave del negocio en fintech. Trabajo remoto, con opción híbrida en Madrid.
Fuente: Ashby
Engine
Arquitecto de Soluciones Staff para APIs de Integración de Viajes
Lidera el éxito técnico de los socios de Omni, la API de reservas de hoteles de Engine, desde la primera llamada hasta una integración en producción sana y en crecimiento.
Fuente: Greenhouse
n8n
Director de Producto Enterprise
Lidera la estrategia de producto enterprise y la infraestructura de monetización de n8n, la plataforma de orquestación de flujos de trabajo con IA valorada en $5.2 mil millones.
Fuente: Ashby