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Magic

11 de noviembre de 2026

Technical Animator y Rigger de Personajes para Videojuegos

Crea rigs robustos y fáciles de animar en Maya con mGear e intégralos en Unreal Engine, dentro del equipo interno de un cliente en un proyecto de videojuegos.

Remoto · desde ArgentinaDesarrollo de productosContrato freelanceNo Divulgado

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¿Encaja contigo?

Esta vacante es para ti si…

  • Te apasiona el rigging y la animación técnica
  • Dominas Maya y mGear a nivel profesional
  • Quieres integrarte a un equipo de juegos AAA
  • Disfrutas colaborar a diario con artistas y leads
Ten en cuenta:Horario base en zona horaria CETMás de 5 años de experienciaShowreel obligatorio

Descripción del Puesto

Sobre esta oportunidad

Magic Media, un grupo de medios, entretenimiento y tecnología con presencia en 15 países, busca un Technical Animator / Rigger con experiencia para sumarse a un proyecto de videojuegos confidencial. Trabajarás totalmente integrado al equipo interno de su cliente, creando rigs pensados para que los animadores trabajen con comodidad y asegurando una deformación de alta calidad en personajes realistas y semirrealistas.

Es una posición por contrato, 100% remota, con horario laboral base en zona horaria CET y posibilidad de continuidad a largo plazo.

Perfil buscado

Buscamos a un profesional de rigging y animación técnica con trayectoria sólida en la industria de los videojuegos, que domine Maya y tenga experiencia real con mGear. Es importante que te sientas cómodo colaborando todos los días con artistas, leads y producción, participando en revisiones e iterando sobre el feedback recibido.

Qué harás en el día a día

  • Construir y mantener rigs de personajes en Maya usando mGear, incluidos pasos de build personalizados y plantillas de biped.
  • Trabajar con las plantillas de rig de biped existentes y ampliarlas.
  • Entregar skinning y deformación anatómica de alta calidad.
  • Hacer el skinning de ropa y vestuarios, resolviendo los desafíos que traen los distintos trajes.
  • Crear rigs de props, vehículos y mecanismos, incluidos controles simples para movimientos articulados o predefinidos.
  • Integrar y dar soporte a los rigs en Unreal Engine.
  • Colaborar a diario con artistas, leads y producción como parte de un equipo de desarrollo integrado.

Requisitos clave

  • Más de 5 años de experiencia profesional en rigging de personajes y animación técnica para videojuegos.
  • Showreel que demuestre trabajo de rigging, skinning y deformación de personajes realistas o semirrealistas.
  • Sólidas habilidades de rigging de personajes realistas o semirrealistas en Maya.
  • Experiencia con mGear, incluyendo el trabajo con plantillas de biped existentes o su extensión.
  • Capacidad de trabajar de forma constante dentro del horario base de la zona horaria CET.
  • Excelente comunicación y comodidad con la colaboración entre disciplinas, las revisiones y la iteración.

Suman puntos

  • Experiencia con pasos de build personalizados de mGear.
  • Familiaridad con deformación basada en RBF.
  • Experiencia con MetaHuman.
  • Experiencia con flujos de movimiento secundario y físicas, tanto en Maya como en Unreal Engine.
  • Pasión por crear y jugar buenos videojuegos, y conocimiento de los títulos actuales y las tendencias de la industria.

Beneficios de la posición

  • Posición remota por proyecto, con posibilidad de colaboración a largo plazo.
  • Oportunidad de perfeccionar tus habilidades en una gran variedad de proyectos.
  • Ser parte de un grupo internacional con oficinas en todo el mundo.
  • Crecimiento y desarrollo profesional.
  • Trabajo cercano con un equipo afín, en un entorno multicultural y dinámico.
  • Capacitación continua y oportunidades de mejora profesional.
  • Cultura inclusiva y comunicación abierta.

¿Por qué considerar esta empresa?

Magic Media reúne experiencia en arte, animación, ciberseguridad, desarrollo de videojuegos y de software, VFX y producción de video. Trabaja con desarrolladores y publishers líderes de la industria, y entrega soluciones en consola, PC y móvil con el respaldo de expertos globales.

Cómo aplicar

Para postularte, envía tu currículum, tu showreel y una carta de presentación en la que detalles tu experiencia relevante.

¿Te interesa? Aplica directamente desde el enlace de la vacante.

AplicarEntra o crea tu cuenta gratis (incluye el newsletter semanal) para ver el enlace de aplicación.

Fuente: WorkableVacante originalmente publicada en Workable. Descripción adaptada por el equipo de Vacantes Remotas.

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